Tuesday, November 26, 2019

APLIKASI ANDROID VIDEO TUTORIAL


 

APLIKASI ANDROID VIDEO TUTORIAL


 

Wednesday, August 28, 2019

8 Jenis Desain Grafis

8 Jenis Desain Grafis

Desain grafis menggunakan komposisi visual untuk menyelesaikan masalah dan mengkomunikasikan ide melalui tipografi, citra, warna dan bentuk. Tidak ada satu cara untuk melakukan itu, dan itulah sebabnya ada beberapa jenis desain grafis, masing-masing dengan bidang spesialisasi mereka sendiri.

Meskipun sering tumpang tindih, masing-masing jenis desain grafis membutuhkan keahlian dan teknik desain tertentu. Banyak desainer yang berspesialisasi dalam satu jenis; yang lain fokus pada serangkaian tipe yang terkait dan serupa. Tetapi karena industri ini terus berubah, desainer harus dapat beradaptasi dan belajar seumur hidup sehingga mereka dapat mengubah atau menambah spesialisasi sepanjang karier mereka.



Baik Anda seorang desainer yang bercita-cita tinggi atau sedang mencari layanan desain untuk bisnis Anda, memahami delapan jenis desain grafis akan membantu Anda menemukan keterampilan yang tepat untuk pekerjaan itu.

1. Desain grafis identitas visual
Merek adalah hubungan antara bisnis atau organisasi dan audiensnya. Identitas merek adalah bagaimana organisasi mengomunikasikan kepribadian, nada, dan esensi, serta ingatan, emosi, dan pengalamannya. Desain grafis identitas visual persis seperti itu: elemen visual dari identitas merek yang bertindak sebagai wajah merek untuk mengkomunikasikan kualitas-kualitas tak berwujud melalui gambar, bentuk, dan warna.

Desainer yang berspesialisasi dalam desain grafis identitas visual berkolaborasi dengan pemangku kepentingan merek untuk membuat aset seperti logo, tipografi, palet warna, dan perpustakaan gambar yang mewakili kepribadian merek. Selain kartu nama standar dan alat tulis perusahaan, desainer sering mengembangkan seperangkat pedoman merek visual (panduan gaya) yang menggambarkan praktik terbaik dan memberikan contoh branding visual yang diterapkan di berbagai media. Panduan ini membantu memastikan konsistensi merek di seluruh aplikasi masa depan.


Desainer grafis identitas visual harus memiliki pengetahuan umum tentang semua jenis desain grafis untuk membuat elemen desain yang cocok di semua media visual. Mereka juga membutuhkan komunikasi yang sangat baik, keterampilan konseptual dan kreatif, dan semangat untuk meneliti industri, organisasi, tren dan pesaing.

2. Desain grafis pemasaran & periklanan

Ketika kebanyakan orang berpikir tentang desain grafis, mereka memikirkan desain yang dibuat untuk pemasaran dan periklanan.

Perusahaan bergantung pada upaya pemasaran yang berhasil untuk memanfaatkan proses pengambilan keputusan audiens target mereka. Pemasaran yang hebat melibatkan orang-orang berdasarkan pada keinginan, kebutuhan, kesadaran dan kepuasan yang mereka miliki tentang suatu produk, layanan atau merek. Karena orang akan selalu menemukan konten visual yang lebih menarik, desain grafis membantu organisasi mempromosikan dan berkomunikasi lebih efektif.

Desainer pemasaran bekerja dengan pemilik perusahaan, direktur, manajer atau profesional pemasaran untuk menciptakan aset untuk strategi pemasaran. Mereka mungkin bekerja sendiri atau sebagai bagian dari tim in-house atau kreatif. Desainer dapat mengkhususkan diri dalam jenis media tertentu (bungkus kendaraan atau iklan majalah, misalnya) atau membuat berbagai macam jaminan untuk cetak, digital, dan seterusnya. Meskipun berpusat pada cetak tradisional, peran ini telah berkembang untuk memasukkan lebih banyak aset digital, terutama untuContoh desain grafis pemasaran.


Kartu pos dan selebaran
    Iklan majalah dan surat kabar
    Poster, spanduk dan baliho
    Infografis
    Brosur (cetak dan digital)
    Kendaraan membungkus
    Signage dan display pameran dagang
    Template pemasaran email
    Presentasi PowerPoint
    Menu
    Iklan media sosial, spanduk dan gambar
    Spanduk dan penargetan ulang iklan
    Gambar untuk situs web dan blog

Desainer pemasaran membutuhkan keterampilan komunikasi, pemecahan masalah, dan manajemen waktu yang sangat baik. Selain mahir dalam beberapa desain grafis, tata letak dan aplikasi presentasi, mereka juga harus terbiasa dengan produksi untuk lingkungan cetak dan online. Posisi pemula di bidang ini adalah cara yang bagus bagi desainer baru untuk mempelajari proses dan memperoleh keterampilan dan pengalaman yang berharga.

3. Desain grafis antarmuka pengguna
Antarmuka pengguna (UI) adalah cara pengguna berinteraksi dengan perangkat atau aplikasi. Desain UI adalah proses mendesain antarmuka untuk membuatnya mudah digunakan dan memberikan pengalaman yang ramah pengguna.

UI mencakup semua hal yang berinteraksi dengan pengguna layar, keyboard, dan mouse tetapi dalam konteks desain grafis, desain UI berfokus pada pengalaman visual pengguna dan desain elemen grafis di layar seperti tombol, menu, mikro -Interaksi, dan banyak lagi. Merupakan tugas perancang UI untuk menyeimbangkan daya tarik estetika dengan fungsi teknis.



Desainer UI berspesialisasi dalam aplikasi desktop, aplikasi seluler, aplikasi web, dan game. Mereka bekerja sama dengan desainer UX (pengalaman pengguna) (yang menentukan cara kerja aplikasi) dan pengembang UI (yang menulis kode untuk membuatnya berfungsi).
Contoh desain grafis antarmuka pengguna

    Desain halaman web
    Desain tema (WordPress, Shopify, dll.)
    Antarmuka game
    Desain aplikasi

Desainer UI harus menjadi pemain tim yang didukung oleh keterampilan desain grafis yang serius dan pemahaman yang sangat baik tentang prinsip UI / UX, desain responsif, dan pengembangan web. Selain aplikasi grafis, mereka membutuhkan pengetahuan tentang bahasa pemrograman seperti HTML, CSS dan JavaScript.




4. Desain grafis publikasi
Publikasi adalah karya bentuk panjang yang berkomunikasi dengan audiens melalui distribusi publik. Mereka secara tradisional menjadi media cetak. Pikirkan buku, koran, majalah, dan katalog. Namun, baru-baru ini ada peningkatan yang signifikan dalam penerbitan digital

Desainer grafis yang berspesialisasi dalam publikasi bekerja dengan editor dan penerbit untuk membuat tata letak dengan tipografi yang dipilih dengan cermat dan karya seni yang menyertainya, yang meliputi fotografi, grafik, dan ilustrasi. Desainer publikasi dapat bekerja sebagai freelancer, sebagai anggota agensi kreatif atau in-house sebagai bagian dari perusahaan penerbitan.
Contoh desain grafis publikasi

    Buku
    Koran
    Nawala
    Direktori
    Laporan Tahunan
    Majalah
    Katalog

Desainer publikasi harus memiliki keterampilan komunikasi, tata letak, dan organisasi yang sangat baik. Selain keahlian desain grafis, mereka perlu memahami manajemen warna, pencetakan, dan penerbitan digital.

5. Desain kemasan grafis 
Sebagian besar produk memerlukan beberapa bentuk kemasan untuk melindungi dan menyiapkannya untuk disimpan, didistribusikan, dan dijual. Namun desain pengemasan juga dapat berkomunikasi langsung dengan konsumen, yang menjadikannya alat pemasaran yang sangat berharga. Setiap kotak, botol dan tas, setiap kaleng, wadah, atau tabung adalah kesempatan menceritakan kisah sebuah merek.

Desainer pengemasan membuat konsep, mengembangkan maket dan membuat file siap cetak untuk suatu produk. Ini membutuhkan pengetahuan ahli tentang proses cetak dan pemahaman yang tajam tentang desain dan manufaktur industri. Karena desain kemasan menyentuh begitu banyak disiplin ilmu, tidak jarang para perancang menemukan diri mereka menciptakan aset lain untuk suatu produk seperti fotografi, ilustrasi, dan identitas visual.


Perancang kemasan mungkin merupakan jack-of-all-trade atau berspesialisasi dalam jenis kemasan tertentu (seperti label atau kaleng minuman) atau industri tertentu (seperti makanan atau mainan anak-anak). Pekerjaan mereka membutuhkan keterampilan konseptual dan pemecahan masalah terbaik selain pengetahuan kerja yang kuat tentang desain cetak dan industri. Mereka harus fleksibel untuk memenuhi permintaan klien, pemasar, dan produsen dan menyadari tren saat ini.

6. Desain grafis gerak
Sederhananya, gambar bergerak adalah gambar yang bergerak. Ini dapat mencakup animasi, audio, tipografi, citra, video, dan efek lain yang digunakan dalam media online, televisi, dan film. Popularitas media telah meroket dalam beberapa tahun terakhir karena teknologi meningkat dan konten video menjadi raja.



"Perancang grafis gerak" adalah spesialisasi yang agak baru untuk perancang. Secara formal disediakan untuk TV dan film, kemajuan teknologi telah mengurangi waktu dan biaya produksi, membuat bentuk seni lebih mudah diakses dan terjangkau. Sekarang, grafik gerak dapat ditemukan di semua platform digital, yang telah menciptakan segala macam bidang dan peluang baru.
Contoh desain grafis gerak

    Urutan judul dan kredit akhir
    Advertisements
    Logo animasi
    Trailer
    Presentasi
    Video promosi
    Video tutorial
    Situs web
    Aplikasi
    Video game
    Banners
    GIFs

Desainer grafis gerak mulai dengan mengembangkan storyboard dan kemudian menghidupkan konsepnya dengan animasi, video, dan seni tradisional. Bergantung pada industri, pengetahuan kerja yang kuat tentang pemasaran, pengkodean, dan pemodelan 3D dapat menjadi aset yang pasti.


7. Desain grafis lingkungan
Desain grafis lingkungan secara visual menghubungkan orang-orang ke tempat-tempat untuk meningkatkan pengalaman mereka secara keseluruhan dengan membuat ruang lebih mudah diingat, menarik, informatif atau lebih mudah dinavigasi.
Contoh desain grafis lingkungan

    Signage
    Mural dinding
    Pameran museum
    Pencitraan merek kantor
    Navigasi transportasi umum
    Interior toko eceran
    Branding stadion
    Ruang acara dan konferensi

Wayfinding adalah jenis khusus desain grafis lingkungan yang terdiri dari tanda strategis, landmark dan isyarat visual yang membantu orang mengidentifikasi di mana mereka berada dan ke mana mereka harus pergi sehingga mereka bisa sampai di sana tanpa kebingungan.

Desain grafis lingkungan adalah praktik multidisiplin yang menggabungkan desain grafis, arsitektur, interior, lansekap, dan industri. Desainer bekerja sama dengan orang-orang di sejumlah bidang ini untuk merencanakan dan mengimplementasikan desain mereka. Karena itu, desainer biasanya memiliki pendidikan dan pengalaman dalam desain grafis dan arsitektur. Mereka harus terbiasa dengan konsep desain industri dan mampu membaca dan membuat sketsa rencana arsitektur.

Secara tradisional, desain grafis lingkungan telah menghasilkan karya cetak statis, tetapi tampilan digital interaktif terus meningkat popularitasnya sebagai cara menciptakan pengalaman yang lebih menarik.


8. Seni dan ilustrasi untuk desain grafis
Seni grafis dan ilustrasi sering dianggap sama dengan desain grafis, namun mereka masing-masing sangat berbeda. Desainer membuat komposisi untuk berkomunikasi dan menyelesaikan masalah, seniman grafis dan ilustrator membuat karya seni asli. Seni mereka mengambil sejumlah bentuk, dari seni rupa hingga dekorasi hingga ilustrasi mendongeng.

Meskipun seni grafis dan ilustrasi bukan jenis teknis desain grafis, banyak yang dibuat untuk penggunaan komersial dalam konteks desain grafis sehingga Anda tidak dapat membicarakannya tanpa yang lain.

Contoh seni dan ilustrasi untuk desain grafis

    Desain kaos
    Pola grafis untuk tekstil
    Grafis bergerak
    Stok gambar
    Novel grafis
    Video game
    Situs web
    Buku komik
    Album Seni
    Sampul buku
    Buku bergambar
    Infografis
    Ilustrasi teknis
    Konsep seni

Seniman grafis menggunakan kombinasi media dan teknik apa pun untuk menciptakan karya mereka saat mereka berkolaborasi dengan penulis, editor, manajer, pemasar, dan direktur seni di semua jenis desain grafis. Mereka sering memiliki dasar dalam seni rupa, animasi atau arsitektur. Keterampilan dan aplikasi yang tumpang tindih memungkinkan untuk menemukan desainer grafis yang juga bekerja sebagai seniman grafis dan ilustrator (dan sebaliknya).

Desain grafis adalah bidang yang terus berkembang, dan permintaan untuk desainer khusus dan terampil sedang meningkat. Saat Anda mencari orang yang tepat untuk mengambil pekerjaan desain, mengetahui berbagai jenis desain grafis akan membantu Anda mengidentifikasi spesialis yang Anda butuhkan.

Penulis
Mila Jones Cann adalah seniman multidisiplin dan direktur seni digital. Dia mendesain situs web yang indah, grafis dan identitas merek visual dengan fokus pada sektor teknologi. Kliennya menjangkau dunia dari Lembah Silikon ke London dan di mana saja di antaranya. Ketika dia tidak mendorong piksel, Anda biasanya dapat menemukan lukisannya di studionya di Kanada Timur.













 

Tuesday, October 10, 2017

Apa artinya menjadi direktur kreatif di tahun 2017
Oleh Miriam Harris


Kami duduk bersama direktur eksekutif Kemungkinan di London untuk mencari tahu apa yang menjadikan agen digital terdepan dengan klien seperti adidas, Aston Martin dan Specsavers seperti tahun 2017. "Perasaan tentang agensi digital berubah begitu banyak," kata direktur kreatif eksekutif Pablo Marques dari sofa di kantor digital Possible's London, yang berbasis di distrik berlian London, Hatton Garden. "Sebelumnya, lembaga digital bermaksud membangun situs web. Tidak ada yang benar-benar membangun situs web lagi, "lanjutnya." Saat Anda membangun sesuatu, Anda membangun hal-hal yang bernilai. "Dan karena Anda tidak membangun hal yang sama berulang-ulang - seperti saat Anda membangun situs web - ketrampilannya selalu bervariasi. Mempelajari barang baru perlu menjadi bagian dari kemampuan Anda."


Tim kreatif di tahun 2017
"Sebelumnya, kami dipandang sebagai pendukung merek di dunia ini. Sekarang, kita lebih menyukai pendukung dunia dalam merek ini, "katanya padaku. Tim kreatif sekarang mencari cara agar merek dapat melayani pelanggannya, bukan sebaliknya. Dan itu berarti keseluruhan inovasi dan bakat pelengkap. Tidak ada lagi satu orang yang diberi label sebagai copywriter, dan satu lagi sebagai perancang UX - semua orang bisa menjadi apa saja, dan semua pada satu waktu. Pablo mengatakan salah satu pergeseran desain terbesar tidak lagi mengatur disiplin, tim kreatifnya terus berkembang - ini adalah "penyerbukan silang". Ketika orang baru dipekerjakan, Pablo mengharapkan mereka untuk dapat mempelajari platform baru dan memiliki apa yang disebut "skillset hibrida".
Timnya adalah bukti filosofi ini. Banyak proyek sampingan termasuk VJing, tipografi belajar dan penggambaran buku komik. Salah satu copywriter telah pindah ke belajar desain UX. Pablo sendiri pernah bekerja sebagai freelance creative director setelah bergabung dengan Wilderness pada tahun 2014. Dia adalah seorang direktur kreatif di Bartle Bogle Hegarty (BBH) London sebelumnya, dan sebelumnya adalah direktur kreatif eksekutif di Publicis Modem (sekarang Publicis Nurun), dan bekerja di Wieden & Kennedy.


Strategi digital di tahun 2017 
Sekarang memimpin tim kreatif yang mungkin, dia baru saja menyelesaikan proyek pemenang penghargaan Cannes untuk Adidas, yang diberi label Glitch. Glitch adalah permainan sepak bola baru Adidas. Siapa pun yang mengikuti influencer Club Adidas, dan mendapat akses ke kode spesifik yang diberikan oleh influencer, dapat memilih dua desain terluar dari boot, atau "skins", dan satu kaus kaki dalam sebelum membeli melalui aplikasi dan membawa sepatunya dikirim ke ambang pintu hari yang sama Pembeli juga memiliki pilihan untuk mencoba dua minggu sebelum melakukan. Tonton video explainer disini. Pesepakbola bisa mencampur dan mencocokkan kulit sebanyak yang Anda mau, dan Adidas telah sering merilis desain baru. Dia mengatakan bahwa dia terutama ingin mempekerjakan orang-orang yang fleksibel dan mampu belajar - daripada memiliki ketrampilan yang lengkap. Tempatkan tanggung jawab kepadanya untuk memberi tahu mereka bahwa tidak apa-apa untuk bisa mencapai sesuatu, mendorong mereka untuk belajar melakukan dan memberi mereka tantangan untuk memungkinkan mereka melakukannya.


"Kemampuan untuk mentolerir risiko itu dan tinggal di lingkungan di mana Anda memikirkan hal-hal penting," katanya. "Ada keinginan dalam hal-hal yang dilakukan dalam skala yang lebih kecil ... ada barang yang dibuat sekarang, mereka perlu tahu bahwa mereka istimewa entah bagaimana," kata Pablo.

Hal yang sama berlaku untuk pelanggan. 

"Kami tidak suka menganggap seseorang sebagai 'konsumen' karena hal itu membuat mereka tidak manusiawi," kata Pablo. "Kemudian Anda memikirkannya seperti jeruk - Anda akan memeras sesuatu darinya dan membuangnya. , bukan membangun hubungan dengan orang itu. " Seluruh peluncuran produk diluncurkan di media sosial secara eksklusif melalui influencer Adidas, dan sepatu bot hanya bisa dibeli dengan mendapatkan kode khusus yang diberikan oleh influencer kepada pengikut mereka. Kampanye tersebut memungkinkan Adidas untuk tidak menyalahgunakan jangkauan sosial influencer dengan iklan yang memalukan, namun gagasan tentang influencer membawa pengikut mereka ke dalam sebuah rahasia eksklusif - sebuah keunikan yang dinilai dalam menghadapi produksi massal. "Kami pikir, jangan buang waktu memasukkan barang ke toko. Banyak orang memandangnya dan berpikir 'Oh, itu bagus sekali radikal ', tapi tidak terlalu radikal, itu masuk akal, "kata Pablo.Aligned dengan keunikan, orang mendambakan pengaruh dan masukan." Gagasan di balik [Glitch] memungkinkan orang untuk sedikit kreatif tanpa mengetahui sepenuhnya ide itu. [atau harus mengkonfigurasi boot], "kata Pablo. "Membiarkan Anda memiliki pengaruh terhadap produk Anda namun tidak memiliki tekanan kreatif untuk memilih warna setiap bit produk."

Dengan membawa sekelompok kecil influencer (yang sudah bekerja dengan Adidas, dan yang memiliki kehadiran online besar dalam komunitas sepakbola) ke dalam proyek Glitch sejak awal, mereka dapat memasukkan masukan tentang bagaimana aplikasi dan boot seharusnya terlihat; mereka bahkan memutuskan namanya. Mereka pertama kali dibs di sepatu bot, dan bisa memposting konten mereka di app. Cakupan yang dipimpin influencer mengikuti kampanye Adidas yang mahal namun sukses di seputar pelatih Yeezy Boost Kanye West. Ini adalah jalur yang bagus untuk berjalan, tapi bila bisa dikelola mikro dalam komunitas kecil seperti Adidas dan Possible direkayasa, mungkin saja jika bukan model bisnis jenius. Pengalaman itu murni berbasis digital, dan mobile dulu. Tidak satu sen pun dilemparkan ke iklan tradisional seperti televisi atau papan reklame. Ada risiko yang terlibat, seperti apakah influencer bisa mendapat nada yang tepat atau tidak, tapi keseluruhan proyek percobaan dianggap sukses di Cannes Lions tahun ini, memenangkan perak untuk penggunaan konten bersama dan konten buatan pengguna, dan empat penghargaan perunggu untuk komunitas sosial, wawasan media dan desain UX di antara kategori lainnya.


Bagi Pablo dan timnya, desain untuk proyek ini difokuskan seputar logistik bisnis, aplikasi komunikasi dua arah, dan tidak banyak lagi. Proyek ini mencapai semua kampanye, tanpa harus menjadi kampanye. Ini semua tentang menciptakan nilai bagi pengguna akhir, daripada memberi pesan dan berharap seseorang akan mendengarkannya, kata Pablo. Pergeseran terbesar dalam periklanan membuat hubungan antara brand dan target audience, saling menguntungkan. Apakah influencer marketing sekarat di tahun 2017? Glitch mulai diluncurkan di seluruh Eropa setelah sukses di London, dan Pablo dan timnya sedang mengembangkan model bisnis ini dengan Adidas. Dengan banyak keberhasilan proyek Glitch sampai ke influencer sendiri, kami bertanya-tanya apakah Mungkin merupakan advokat untuk pemasaran influencer, meskipun ada kekhawatiran yang berputar selama beberapa tahun terakhir (Kemungkinan itu sendiri bahkan menimbulkan pertanyaan) bahwa pemasar pemasaran mati karena risiko akun palsu, khususnya di Instagram? Pablo tidak tahu berapa lama merek akan berinvestasi begitu banyak dalam pemasaran yang dipimpin influencer, mencatat "ada banyak kecurangan dalam sistem".


Apa yang terjadi dengan influencer marketing di tahun 2017 bukanlah fenomena baru. Satu dekade yang lalu, blogger adalah influencer kunci yang harus dimiliki merek '- dan ada masalah yang sama seputar kampanye yang tidak berjalan dengan baik, kejenuhan media dan kerusakan kepercayaan karena beberapa blogger tidak menyatakan hubungan komersial. Munculnya Instagram berarti bahwa foto dan foto telah menggantikan kata-kata sebagai media pilihan - namun masalah tetap ada. "Orang-orang semakin lelah, jadi seperti perlombaan senjata," katanya, mengacu pada ketegangan antara konten asli dan penempatan produk langsung dalam umpan influencer yang tidak sesuai dengan citra merek mereka sendiri.

Keaslian tahun 2017 

  1. Tapi yang terpenting, yang terpenting, adalah nilai keasliannya. Kami telah melihat pergeseran besar menuju nasib merek yang terbaring di tangan rakyat. Merek es krim premium Haagen Dazs adalah salah satu contoh brand yang menggerakkan citranya menuju brand lifestyle. "Kami hidup di dunia yang lebih bertanggung jawab, dan merek mulai mengambil tanggung jawab atas apa yang mereka lakukan," kata Pablo. "Pemasaran dengan cara itu tidak hanya secara sosial lebih baik, tapi saya pikir itu akan menjadi bisnis yang lebih baik juga. Tidak ada bekas cambuk, Anda bersikap autentik, Anda tidak terlalu serakah. Dan Anda memberi mereka sesuatu yang berharga. " Adidas mungkin adalah merek kaya yang dapat bereksperimen dengan peluncuran produk yang dipimpin oleh media sosial seperti Glitch, namun Pablo percaya bahwa merek yang lebih kecil dapat, dan seharusnya, terlibat dalam model bisnis transparan yang dipimpin secara digital. "Ada sesuatu tentang memiliki dampak positif pada ekosistem yang Anda manfaatkan," katanya. "Setiap merek harus bisa melakukannya. Ada merek kecil yang mengerti itu, dan bisa cepat cepat. "

Sebagai pengendara sepeda motor sendiri, Pablo menggunakan selancar Australia, skating dan merek sepeda motor Deus Ex Machina sebagai contoh merek yang dibangun dari bawah ke atas melalui keterlibatan media sosial saja. Ini adalah merek sepeda motor yang dihidupkan kembali oleh "peselancar tiga setengah, yang mengendarai sepeda motor". "Mereka hanya sekelompok peselancar, dan mereka mempekerjakan banyak peselancar dan orang sepeda motor. Ini adalah cerita yang menakjubkan, karena kemunculan perusahaan itu yang meroket, mereka melakukannya dengan sangat baik dan mereka tidak melakukan pemasaran. " Pablo berarti pemasaran dalam pengertian tradisional - pemasaran Deus Ex Machina adalah akun Instagram masif dengan lebih dari 350.000 pengikut dan kehadiran lainnya di media sosial. "Mereka telah memahami gagasan keaslian dan mereka tidak melakukan video yang mencoba menjual barang." Contoh lain adalah Red Bull - satu minuman berkarbonasi, namun isinya diakui secara global. Dan konten itu memiliki nilai lebih dari produk itu sendiri, kata Pablo.

Peranan seorang desainer di tahun 2017 
Bagaimana model bisnis baru ini mengubah peran seorang direktur dan desainer kreatif? Ini tentang pertanyaan yang Anda tanyakan, kata Pablo. "Prosesnya masih sama. Anda mencoba menabur tantangan, tapi cara Anda menyusun tantangan adalah apa yang telah berubah. Alih-alih mengatakan, 'Oh, bagaimana saya bisa membuat merek ini terlihat bagus?' Sebenarnya, 'Oh, bagaimana saya bisa membantu merek ini melakukan hal yang benar sehingga mereka terlihat bagus tanpa harus berpura-pura baik?' " Dia mengatakan bahwa di masa lalu, pengiklan telah menyewa agen "untuk membuat mereka terlihat bagus saat mereka tidak benar-benar melakukan yang baik". "Sekarang mereka harus melakukan hal-hal yang saling menguntungkan jika tidak orang akan mengetahuinya," katanya. "Itu pergeseran terbesar. Kami mencoba untuk terlibat dengan perusahaan untuk membantu mereka membangun sesuatu bagi konsumen mereka, dan bukan hanya percaya bahwa kami akan memberi tahu orang tentang sesuatu dan mereka akan bertindak berdasarkan hal itu.

"Menjadi baik adalah bisnis yang bagus sekarang juga."


Tuesday, September 12, 2017

WINDOWS 10 PRO 64 BIT INSTALL WITH USB FLASH DISK

 INSTALL WINDOWS 10 PRO DENGAN USB FLASH DISK


 Caranya :
1. Download File RAR Windows 10 Pro 64 Bit
2. Hasil Download File RAR di extract ke Folder / Bisa dengan Klik kanan mouse pilih extract here akan jadi Folder yang isinya file Windows10 Pro 64 Bit normal, bukan zip atau rar.
3. Copy semua file yang ada di dldalam folder termasuk aktivator win 10 ke USB FLASH DISK (minimal 4GB besar USB Flash Disk untuk booting)
4. Restart komputer, masuk ke setup BIOS (waktu baru restart tekan  pada keyboard tombol F2 ata F10 atau F9 atau DEL, tergantung motherboard masing2. Perhatikan pada saat restar komputer sebelum masuk ke sistem windows, pada tampilan hitam putih hanya teks, lihat pojok kanan atas atau bawah ada tulisan F2, F9, F10 atau DEL setup bios 
5. Setelah di dalam menu setup bios : Pilih Boot  manager ke USB Flash Disk atau USB Device , kemudian save dan restart (USB Flash Disk sudah dipasang)
6. Waktu mendeteksi USB Flash Disk sebagai booting, tekan enter pada keyboard, maka install Windows 10 Pro sudah mulai dijalankan.
7. Setelah selesai instal Windows 10 Pro  64 Bit aktifkan aktivator WIN10







Tuesday, September 5, 2017

Sunday, September 3, 2017

Design Architecture

Master Plan Architetcture
Exterior Design










Interior Design







loading...